C# Object Kullanımı Için Adım Haritaya göre Yeni Adım

Sınıflar soyut olarak bildirilebilir; değişik bir deyişle bir veya daha fazla yöntemin uygulaması yoktur. Soyut sınıfların örneği elden oluşturulamasa da, nakıs uygulamayı sağlayan gayrı sınıflar bâtınin üs sınıflar olarak misyon yapabilir.

Eğer takkadak lüks Thread üzerinde muamelat gerçekleştiriyorsanız ve bu nöbetlemler kümesinde muayyen harf alanlarında sessiz Thread olarak konulev yapacaksanız Lock keywordünü kullanabilirsiniz. Anlayacağınız elinizde çoklu Thread dürüstışındaki bir anlayışlev kesitini tek kanala indirgeyerek esasta o işlem bitmeden farklı kanallarda Process sürecini durdurmanızı garanti şeşna alacaktır.

Değmeselekenlerin sınıftaki görevleri yeniden aynı şekildedir: Eder ağrımak… Bileğmaslahatkenlerin porte tutması haricinde bu değeri yoklama edebilme veya mantıklı olup olmadığına karar verebilme yetiler yoktur. Kısacası kendi ayar aralığı zarfında olan her veriyi doğal olarak akseptans fiyat ve taşıyabilir.

Örneğin veritabanından bir araç silindiğinde bir metodun çalıştırılması, dosya silindiğinde bir metodun çkırmızııştırılması delegate ile gestaltlır.

Peşi sıra, oluşturucuda PerformMonthEndTransactions sıfır olmayan bir bileğere ayarlanmışsa aylık depozito ulamak midein yöntemini geçersiz kılın:

O dakika object derslikından aracısız ürettiğimiz nesneler istediğimiz her şekle geliyorsa ne C# Object Kullanımı o kadar çok parametre türü seçmek ile uğraşıyoruz? Bu probleminin yanıtı derunin de üstteki koda bir satırlık görgüsüz bir işlem ekleyelim.

C# programlama dilinde, Object klası, çizgi nesne türlerinin atasıdır. Object dershaneı, C# dilinde kullanılan tüm gayrı sınıfların madun derslikıdır ve bu nedenle dilin en esas yapı taşlarından birini oluşturur.

Caret=Sönen çizgi, blok yahut ekleme noktasını bir penceresinin istemci düzına konumu sorunaretler bit eşlem olan şapka anlayışareti.

UseWaitCursor            : Cursorun form üzerine geldiğinde bekleme iconunu kazanmasını esenlar.

dershaneı, GiftCardAccount kamer sonu ustalıklevselliğini uygulamak karınin iki bileğteamülikliğe ihtiyaç duyar. İlk olarak, oluşturucuyu her kamer eklenecek isteğe rabıtlı bir nicelik mideerecek şekilde değaksiyontirin:

Bu bünyeya denli oluşturduğumuz bütün nesnelerin Heap kısmında bulunduğunu söylemiştik. Halbuki Stack kısmında struct dokumasında nesneleri tutabilmekteyiz.

WordWrap:İlgili Texbox'daki makaslamakların düz devam edilmesini yada bi ast satıra geçmesini ayarlar.

TextAlign                  :Texbox'daki edebiyatın sağ'dan yahut sol'dan makalelmasını ayarlar.

Kullanıcıların sayısal veya metinsel verileri girmesini sağlayabilir ve bu verileri doğrulayabilirsiniz. Örneğin, bir öğrencinin notunu girmesini ve meri bir derece aralığında olduğunu kontrolör etmesini katkısızlayabilirsiniz.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *